quinta-feira, 9 de junho de 2011

SECOND LIFE



Seu nome traduzido para o português já define grande parte do jogo... '' Segunda vida. ''
O second life é um jogo que simula a vida real. 
Atualmente esse game anda esquecido pela migração desses usuárias para a rede social como orkut...facebook...twitter entre outros.
Abaixo segue um link falando sobre o Second life e o twitter cujo o título é '' Como o marketing ve o second life e twitter ''.
Diante disso percemos como é de grande importância jogos ativismo e redes sociais para a veinculação da sua empresa e deus produtos.
Em 3D criou um universo ainda maior... a animação ganhou um realidade tão profunda fazendo os avatares  sentir e ver a interação real.
O Second life também é usado como cultura e educação em alguns países e seu cenário pode variar de acordo com o gosto e região do usuário.
Porém esse game foi alvo de muitas críticas e polêmicas por não conseguir controlar crimes relacionados a violência em geral, racismo e até mesmo pedofilia.
Dai a idéia do bem e do mal ativismo online... das grandes recurcusões positivas e negativas.
Em 2010 segundo o site oficial http://secondlife.com/ existem 4.500.000 usuários cadastrados e ativos mas eles apontam um crescimento de mais de 750.000 usuários atualmente mesmo com a super concorrência das redes sociais.
Abaixo a imagem representativa do '' SEGUNDA VIDA ''


Ainda é uma questão polêmica do até aonde separar a sua vida virtual da sua vida real... 
O video a seguir fala do especialista do Second life na educação e sua interferência na vida real.




Um jeito de encarar a vida ou deixar de encarará-la talvez... mas o fato que esse simulador da vida real já atingiu um grande número de pessoas oque implica na vida real...pois um jogo por mais que seja um eficiência simulador... nunca vai ser a vida que se deve ser  vivido. Atrapalhando seu tempo e psicológico para a de fato vida real.


Thainá Mendes.

Nenhum comentário:

Postar um comentário