quinta-feira, 9 de junho de 2011

Serious Game

Os serious games já existem algum tempo, mas dificilmente são noticiados no Brasil. O termo “jogos sérios” é exatamente o que seu nome parece indicar: as ferramentas amplamente usadas para a diversão mudam de foco e passam a receber uma aplicação mais séria, como por exemplo um treinamento, uma simulação ou uma informação, Mesmo que essa diversão esteja mascarada ela tende à alcançar um objetivo. Os Serious Games são na sua maioria jogos mais simples , sem gráficos pesados, ou roteiros complexos.  O conceito de utilizar jogos com propósitos educativos tem a sua origem ainda antes da revolução tecnológica e do uso comum de computadores: O primeiro "serious game" foi o Army Battlezone



um projeto desenvolvido pela empresa Atari nos anos 80. Este jogo foi concebido para treinar militares em situação de batalha. Ao longo dos anos, e à medida que os computadores para uso pessoal foram desenvolvidos, os "serious games" foram concebidos para uma cada vez maior variedade de áreas: educação, treino profissional, saúde, publicidade, e políticas públicas.
 Um destes jogos que foram recentemente desenvolvidos é o Memory Reloaded,



 que é um tradicional jogo da memória, mas não como os outros , neste game o jogador além de ter que memorizar e formar os pares das cartas, ele tem em cada carta ilustrada um conteúdo histórico informativo e conscientizador. Entre estes temas estão, paz na Palestina, aquecimento global, petróleo iraquiano, invasão mexicana, desigualdade social e terrorismo.  É interessante ficar por dentro desse mercado em expansão, que mostra que a aplicação de games passou há tempos de ser apenas brincadeira de criança e se tornou um recurso capaz de educar, treinar e capacitar pessoas de forma dinâmica e eficaz, por simulação ou indução baseadas em condições de interação cognitiva.

Letícia Novaes.

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